Référencés : 813 PNJ . 903 objets . 84 zones
Les nouvelles classes
Entropiste
L'entropiste est un nouveau type de magie caractérisé par des crises puissantes et dangereuses ou des effets imprévisibles. Considéré généralement comme une conséquence malheureuse des Temps Troubles, l'entropiste attire depuis récemment l'attention de nombreux mages curieux et érudits.
L'entropiste est un mage ou un spécialiste de l'entropie qui a accès à des sorts permettant de se protéger de la magie entropiste. En effet, quand le mage lance un sort, il y a 5% de chances que le sort ait un effet entropique aléatoire. Ce type de magie est très imprévisible et doit être utilisé avec prudence.
Hiatus entropique
A chaque fois que le mage entropique utilise un hiatus entropique, on jette un dé de 100 faces (D100) et on applique l'effet correspondant.
- Champ de répulsion centré sur le lanceur
- Changement de couleurs violent sur le lanceur
- Des écureuils apparaissent autour du lanceur
- Le lanceur est pris de démangeaisons
- Le lanceur se met à briller
- Boule de feu centrée sur le lanceur
- Le lanceur change de sexe
- Le lanceur change de couleurs
- Désorientation sur toutes les créatures de la zone
- Explosion centrée sur le lanceur
- Enchevêtrement centré sur le lanceur
- Lenteur centrée sur le lanceur
- Cible transformée en loup
- Lanceur immobilisé
- Hâte sur le lanceur
- Lanceur changé en écureuil
- Or du lanceur détruit
- Cible affaiblie
- Rayon solaire centré sur le lanceur
- Vitesse de déplacement de la cible réduite
- Boule de feu centrée sur le lanceur
- Immobilisation des personnes sur le lanceur
- Peur centrée sur le lanceur
- Relancer 2 fois, les 2 effets s'appliquent
- Toute la zone est explorée
- Globe d'invulnérabilité centré sur le lanceur
- Silence sur 3m centré sur le lanceur
- Lanceur pris de vertiges
- Cible rendue invisible
- Jolies étincelles...
- Le lanceur devient la cible de son sort
- Le lanceur devient invisible
- Vaporisation prismatique à partir du lanceur
- Des oiseaux apparaissent autour du lanceur
- Boule de feu centrée sur le lanceur non-affecté
- Des gemmes sont créées sur le lanceur
- La musique de combat s'enclenche
- Baies magiques créées sur le lanceur
- Boule de feu sur la cible
- Des charges sont drainées à tous les objets autour de la cible
- Trésor à créer sur le lanceur
- Lanceur boosté (TACO et dégâts +2)
- Champ de téléportation centré sur le lanceur
- Champ de téléportation centré sur la cible
- Effet de zone centré sur le lanceur
- Toutes les portes de la zone s'ouvrent. S'il n'y a pas de portes, retirer deux fois et appliquer tous les effets.
- Lanceur transformé en loup
- Cible choisie aléatoirement
- Lanceur reposé comme après une nuit
- Monstres invoqués par le lanceur
- Chute de neige si en extérieur sinon relancer deux fois de plus
- La cible doit réussir un Jet de Sauvegarde ou être étourdie
- Points de vie de la cible doublés
- Invocation d'un démon pour attaquer la cible
- Bruit étrange qui accompagne le sort
- Durée du sort divisée par 2
- Effet visuel étrange et le sort échoue
- Vitesse des projectiles divisée par 2
- Toutes les armes de la zone se mettent à briller
- Aucun Jet de Sauvegarde autorisé contre le sort
- Immobilisation des personnes sur la cible
- Détection de la magie centrée sur la cible
- Relancer 4 fois, les 4 effets s'appliquent (=4X)
- Lenteur centrée sur la cible
- Sort remplacé aléatoirement par un autre de même niveau
- Eclair sur la cible
- Force sur la cible
- Soin centré sur la cible
- Enchevêtrement sur la cible
- Lanceur affaibli
- Boule de feu centrée sur la cible
- Pétrification sur la cible
- Sort normal et le lanceur est reposé comme après une nuit
- Soin centré sur le lanceur
- Cible prise de vertiges
- Rayon solaire sur la cible, lanceur non-affecté
- Immobilisation de la cible
- Cible aveuglée
- Cible charmée
- Création de gemmes sur la cible
- Vitesse de déplacement de la cible réduite
- Trésor aléatoire crée sur la cible
- Cible transformée en écureuil
- Silence sur 3m centré sur la cible
- Changement de sexe de la cible
- Fausse explosion centrée sur la cible (0 dégat)
- Nuage puant centré sur la cible
- Une vache tombe du ciel sur la cible
- Cible prise de vertiges
- Le sort marche normalement mais avec une aire d'effet de 20m centrée sur la cible
- La cible est prise de démangeaisons
- Points de vie du lanceur doublés
- Immobilisation de la cible
- Hâte sur la cible
- Destruction de l'or de la cible
- Effets normaux du sort
- Sort normal mais +4 au Jet de Sauvegarde de la cible
- Changement de couleur de la cible
- Niveau du lanceur doublé pour les effets du sort
- Efficacité du sort doublée
Capacités spéciales: Aucunes
Restriction(s): Aucunes
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